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Caso chiuso. [4]: Il mistero delle catacombe violate
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Libri Moderni

Magaziner, Lauren

Caso chiuso. [4]: Il mistero delle catacombe violate / Lauren Magaziner

Milano : DeA, 2022

Abstract: Chi ha parlato di vacanze? Per Carlos ed Eliza la scuola è finita e non c'è niente di meglio che un po' di mare per riprendersi dai lunghi mesi di verifiche e interrogazioni. La Grecia sembra proprio il posto perfetto, ma quando i ragazzi atterrano sulle coste della penisola, l'agenzia investigativa della madre di Carlos viene raggiunta da un'allarmante telefonata nella sua sede centrale, negli Stati Uniti. Uno dei siti archeologici più importanti e ricchi al mondo è appena stato saccheggiato! E si trova... in Grecia. Per fortuna Carlos è già lì. E tu che ne dici, caro lettore? Ti sembra una casualità? O pensi che qualcuno abbia architettato tutto quanto alle spalle del giovane detective? Non c'è che un modo per scoprirlo: prendi in mano le redini del mistero, conduci le indagini, risolvi gli enigmi e, se ne sei capace, aiuta Carlos a chiudere il caso. Sei o non sei un vero detective? Con oltre centotrenta percorsi possibili, sarai tu a scegliere il finale di questo romanzo gioco. Età di lettura: da 9 anni.

Steam City
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Libri Moderni

Marcy

Steam City : la città senza magia : escape book / Marcy

Milano : Magazzini Salani, 2022

Abstract: In una città fatta di ingranaggi e vapore, un aspirante mago ha una missione da compiere. Sei pronto a offrirgli il tuo aiuto? Sin da bambino, Marcy ha coltivato il sogno di diventare un grande mago ed entrare a far parte della gilda che riunisce gli stregoni più potenti di Oniria. Finalmente il suo desiderio sta per avverarsi e la prima Adunanza della sua vita lo aspetta. Durante la riunione, è proprio lui a farsi avanti per svolgere la prossima missione: spingersi fino a Steam City per recuperare una preziosa roccia, la Diamantina. Sembrerebbe un gioco per maghi principianti, se tutta la città non fosse ricoperta da una cupola invisibile che neutralizza gli incantesimi. Ormai, però, è troppo tardi per tirarsi indietro. Una volta giunto a destinazione, Marcy si trova davanti a uno scenario desolante: la città fatta di ingranaggi e vapore, un tempo fiorente, è ora abbandonata, gli abitanti quasi tutti fuggiti per timore di un pericolo incombente. All'aspirante mago non resta che esplorare gli edifici spettrali che lo circondano, raccogliendo prove e indizi che lo portano sempre più vicino al minerale. Per fortuna, lungo le strade polverose della città non sarà solo, perché ad aiutarlo ci sarai proprio tu. Preparati a vivere un'avventura mozzafiato nel primo escape book di Marcy. Accompagna il nostro eroe nel suo viaggio a Steam City: esplora la mappa; risolvi gli enigmi; parla con gli abitanti; raccogli gli oggetti e completa l'inventario; scegli quale bivio seguire. Metti in salvo la città! Età di lettura: da 10 anni.

Il nostro Natale con gli elfi
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Libri Moderni

Caterino, Martina - Pezzoli, Monica

Il nostro Natale con gli elfi / Martina Caterino, Monica Pezzoli

Cornaredo : Ape junior, 2022

Abstract: Diamo vita alla magia del Natale! Gli elfi Hohde, Sisu e Miina ti aspettano per costruire, un'attività alla volta, il tuo Natale più bello. Età di lettura: da 4 anni.

La mascella di Caino
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Libri Moderni

Torquemada <scrittore>

La mascella di Caino / Torquemada ; traduzione di The Crime Badger

Milano : Mondadori, 2022

Omnibus

Abstract: Sei assassini e sei vittime: chi ha ucciso chi? Il puzzle letterario più diabolico del mondo. Un piccolo gioiello di enigmistica. Nel 1934 il cruciverbista dell'"Observer" Edward Powys Mathers, sotto lo pseudonimo del temibile inquisitore Torquemada, pubblica un enigma letterario: 100 pagine stampate in ordine sparso, 6 assassini, 6 vittime. Compito del lettore, accettare la sfida, tagliare le pagine del libro e disporle nella sequenza corretta così da risolvere il caso. Solo tre persone in quasi cento anni sono riuscite a trovare la soluzione, l'unica possibile tra le milioni di combinazioni. "La mascella di Caino" è più di un libro game, più di un intrigo che risveglia l'ingegno e la tenacia; secondo la definizione del Telegraph è "il degno figlio letterario di James Joyce e di Agatha Christie", con un'unica avvertenza: è terribilmente difficile e non adatto ai deboli di cuore. Nel 2016, Patrick Wildgust, del Laurence Sterne Trust (un museo privato che si occupa di narrativa non lineare) riporta in vita questo piccolo gioiello di enigmistica. A metà novembre 2021, grazie a un video su TikTok di una giovane assistente documentarista di San Francisco il libro è andato esaurito ovunque. A oggi le visualizzazioni su TikTok sono 12 milioni. Prefazione di Stefano Bartezzaghi.

Giungla mortale
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Hawkins, Emily

Giungla mortale : decidi il tuo destino con la ruota della sopravvivenza / testi di Emily Hawkins ; illustrazioni di R. Fresson

Milano : L'ippocampo, 2022

Gira e sopravvivi

Abstract: Ti ritrovi isolato dai compagni d'avventura, smarrito nella foresta amazzonica. Ora devi decidere quale percorso seguire e quali pericoli affrontare: una scelta sbagliata potrebbe condurti al disastro... Questo avventuroso libro-game ti offre innumerevoli alternative sull'itinerario da percorrere. Fa' la tua scelta, gira la Ruota della sopravvivenza e scopri cos'ha in serbo per te il destino! Imparerai man mano come costruire una zattera, scampare alle sabbie mobili, respingere i giaguari... Ti dimostrerai all'altezza? Facendo seguito a La montagna ghiacciata, ecco il secondo volume della collana «Gira e Sopravvivi». di lettura: da 8 anni.

Among us
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Grynszpan, Eva

Among us : sei l'eroe o l'impostore? / Eva Grynszpan ; traduzione di Sara Aggazio, Chiara Licata e Martina Mancuso

Roma : Gallucci Bros, 2022

Universale d'Avventure e d'Osservazioni

Abstract: Stai per cominciare un viaggio incredibile nello spazio insieme al resto dell'equipaggio ma... fai attenzione! Dovrai svolgere diverse mansioni, anche se alcuni membri della ciurma sono degli impostori! Il loro obiettivo: sabotare la missione. E tu, chi hai scelto di essere? Un perfetto compagno di avventura o un perfido imbroglione? Scegli fra tre personaggi e vivi la tua avventura da eroe... o da impostore! Età di lettura: da 9 anni.

Unlock! Fuga dal museo
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Clavel, Fabien

Unlock! Fuga dal museo : [libro gioco] / Fabien Clavel ; traduzione di Serena Tardioli

Roma : Gallucci, 2022

Universale d'Avventure e d'Osservazioni

Abstract: Strani simboli sono comparsi sulla piramide di vetro del Louvre. Durante una perlustrazione notturna, tu e gli Escape Geek scoprite che si tratta di rune. Ti corre un brivido lungo la schiena: è un indizio lasciato da Merlino o i fanatici dell'Odal sono ancora una minaccia, in agguato nelle oscure gallerie del museo? Se vuoi scamparla, risolvi gli enigmi e scopri il mistero! Età di lettura: da 11 anni.

Fuga dalla piramide maledetta
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Libri Moderni

Fuga dalla piramide maledetta : [escape book] / illustrazioni di Clarissa Corradin ; a cura di Tecnoscienza

Milano : National geographic kids, 2022

Abstract: Questo fantastico libro - tra romanzo e activity book - si configura come vero e proprio Escape Games, gioco di fuga: seguendo il sentiero tracciato sul poster incluso, i bambini dovranno superare prove, risolvere enigmi e indovinelli per trovare la chiave di ciascuna stanza e procedere alla successiva, accompagnando i protagonisti Marco e Fatima nella loro fuga. Giochi, quiz, e tante attività per mettere alla prova le proprie abilità si accompagnano alla narrazione avvincente delle rocambolesche avventure dei simpatici ragazzini protagonisti. Età di lettura: da 9 anni.

Unlock! Fuga dal cimitero
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Libri Moderni

Clavel, Fabien

Unlock! Fuga dal cimitero / Fabien Clavel ; traduzione di Serena Tardioli

Roma : Gallucci, 2022

Universale d'Avventure e d'Osservazioni

Abstract: Con i tuoi amici hai accettato la sfida di un misterioso "Cerchio delle fate" e ora vi recate al cimitero Père-Lachaise di Parigi per affrontare enigmi e rompicapi di ogni sorta. Ma attento ai fanatici dell'Odal! Sono già sulle vostre tracce per impedirvi di agire. Come uscirne vivi? I tuoi compagni contano su di te. Per trovare le soluzioni, dovrai fare affidamento sulle diverse abilità di ciascuno e sugli oggetti che avete portato con voi. Ma bisogna fare in fretta se volete sopravvivere! Età di lettura: da 11 anni.

Il grande libro del calcolo veloce e mentale
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Libri Moderni

De Toffoli, Dario

Il grande libro del calcolo veloce e mentale : giocare e divertirsi con i numeri tenendo allenato il cervello / Dario De Toffoli ; prefazione di Furio Honsell

Milano : Mondadori, 2022

Abstract: Appassionato di numeri e giochi, Dario De Toffoli, campione delle Mind Sports Olympiads, ha ideato un libro unico e geniale, un viaggio pieno di trucchi e sorprese alla scoperta del calcolo veloce, un vero manuale di potenziamento mentale. Gioco e divertimento vi condurranno a risultati che mai avreste immaginato e, se volete, a performance da competizione. Chiaro, colorato, immediato, questo libro permette a tutti - dai ragazzi di 10 anni ai più esperti - di cimentarsi con frazioni, potenze, radici, conversioni, test e tanto altro e a destreggiarsi ancora meglio con il calcolo mentale grazie alle tecniche mnemoniche spiegate da Andrea Muzii, Campione del Mondo di Memoria.

Official Fortnite
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Libri Moderni

Pettman, Kevin

Official Fortnite : la storia 2023 / [Kevin Pettman]

Milano : Fabbri, 2022

Abstract: Ti piace Fortnite? Allora amerai questo libro ufficiale di Epic Games, ricco di informazioni su costumi, armi e oggetti che hanno animato la Battaglia reale di recente. Potrai ripercorrere i momenti più importanti del gioco e troverai quiz per veri appassionati, illustrazioni mozzafiato, divertenti attività e molto altro ancora. Cosa aspetti? Prepara il tuo deltaplano preferito... Si parte! Età di lettura: da 11 anni.

Viva il weekend! 52 idee per rendere speciale ogni domenica in famiglia
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Halligan, Katherine - Verona, Jesus

Viva il weekend! 52 idee per rendere speciale ogni domenica in famiglia / Katherine Halligan, Jesus Verona

Milano : Fabbri, 2022

Abstract: Seminare l'orto e i fiori che attirano le farfalle, fare un collage di foglie, decorare le uova, organizzare una caccia al tesoro illustrata, preparare una torta di mele... In questo libro ci sono 52 idee divertenti, una per ogni weekend dell'anno. Divise per stagioni, da fare in casa o all'aperto, pensate per te e tutta la famiglia. Per rendere ogni momento insieme speciale e gioioso. Età di lettura: da 7 anni.

Mystery game. Intrigo a Camposcuro
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Libri Moderni

Tebaldi, Luca

Mystery game. Intrigo a Camposcuro : mettiti alla prova! / Luca Tebaldi ; illustrazioni di Francesca Rizzato

San Dorligo della Valle : EL, 2022

Abstract: Un libro di narrativa illustrato per bambini dai 9 anni appassionati di misteri e avventure che dovranno risolvere un giallo come dei veri detective. Una storia accompagnata da quiz per immergersi completamente nel racconto e cercare di sbrogliare le trame di un mistero. Un libro di Luca Tebaldi, autore di "Mystery Game - Delitto a Valnebbiosa", per mettersi alla prova con intuito e memoria. Doppio crimine! Dopo un audace furto, un ladro viene trovato morto in una scuola. La polizia interroga il preside, ma le spiegazioni non convincono Davide e i suoi amici, che credono di aver trovato una pista proprio nella loro classe... Per provare ad aiutarli bisognerà seguire la storia con attenzione e fare appello a tutto il proprio intuito e alla propria memoria. Età di lettura: da 9 anni.

Mystery game. Paura in crociera
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Libri Moderni

Tebaldi, Luca

Mystery game. Paura in crociera : mettiti alla prova! / Luca Tebaldi ; illustrazioni di Francesca Rizzato

San Dorligo della Valle : EL, 2022

Abstract: Un libro di narrativa illustrato in bianco e nero per bambini dai 9 anni appassionati di misteri e avventure che dovranno risolvere un giallo come dei veri detective. Una storia accompagnata da quiz per immergersi completamente nel racconto e cercare di sbrogliare le trame di un mistero. Un libro di Luca Tebaldi, autore di "Mystery Game - Delitto a Valnebbiosa" e "Mystery Game - Intrigo a Camposcuro", per mettersi alla prova con intuito e memoria. Filippo, Gaia e Sonia non vedono l'ora di spassarsela in crociera, ma durante la prima notte a bordo il loro nonno viene aggredito e derubato. I tre bambini cercano di fermare il ladro, che però sembra scomparire come un fantasma... Età di lettura: da 9 anni.

Harry Potter
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Libri Moderni

Carroll, Jennifer

Harry Potter : dolci magie : consigli tecniche e ricette per portare il mondo magico nelle nostre case / Jennifer Carroll

[S.l.] : Magazzini Salani, 2021

Abstract: Consigli, tecniche e ricette dal mondo magico. Ogni momento diventa speciale se ispirato allo stravagante Mondo Magico della saga di Harry Potter! Ricco di fantastiche fotografie e più di 80 attività e ricette, questo divertente e imperdibile libro è la guida definitiva per organizzare spettacolari feste a tema Harry Potter. Scegli tra: Festa di compleanno della Coppa delle Case; Halloween con le Creature Magiche; Ritorno a Hogwarts: maratona di film; Festa del Ballo del Ceppo; Ricevimento di nozze nel Mondo Magico Ogni festa include bellissimi inviti, decorazioni fai-da-te, ricette per golosi buffet, divertenti giochi, attività e molto altro. Inoltre, troverai alcuni template scaricabili gratuitamente, ispirati alla vera grafica della saga di Harry Potter, che daranno un tocco di autenticità in grado di stupire tutti i tuoi ospiti. Segui le istruzioni per ricreare una festa a tema, oppure combina elementi diversi per dare vita a un evento unico. Impreziosito da fotogrammi, illustrazioni, citazioni e curiosità dai dietro le quinte, questo libro ha tutto ciò che ti serve per organizzare la tua prossima festa magica, proprio come se fossi a Hogwarts! Età di lettura: da 9 anni.

Escape game. Il gatto del faraone
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Libri Moderni

Jacquet, Thomas - Pham, Adeline

Escape game. Il gatto del faraone / Thomas Jacquet, Adeline Pham

Modena : Panini, 2022

Abstract: Negli Escape Game il bambino è il protagonista dell'avventura! Nell'antico Egitto, il lettore dovrà, insieme a due nuovi amici, riportare al faraone il suo gatto, dimenticato all'interno di una piramide. Per farlo, dovrà viaggiare attraverso un pericoloso deserto, guadare le acque del Nilo, farsi strada all'interno di misteriose piramidi, decifrare geroglifici, superare ostacoli e prove disseminate sul percorso! Con una matita e un po' di concentrazione si parte per una missione sempre diversa che appassionerà il piccolo lettore! Età di lettura: da 7 anni.

Escape game. Salviamo il mondo
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Jacquet, Thomas - Catala, Damien

Escape game. Salviamo il mondo / Thomas Jacquet, Damien Catala

Modena : Panini, 2022

Abstract: Negli Escape Game il bambino è il protagonista dell'avventura! In quest'avventura ecologica, che sensibilizza al tema del rispetto per l'ambiente, il lettore è stato scelto per entrare nella squadra degli EcoKids con l'obiettivo di salvare il pianeta e proteggerlo dai pericoli che lo minacciano. Dovrà combattere contro la deforestazione e l'inquinamento, aiutare le specie di animali a rischio di estinzione, evitare lo scioglimento dei ghiacciai... mettendo alla prova le sue abilità! Con una matita e un po' di concentrazione si parte per una missione sempre diversa che appassionerà il piccolo lettore! Le pagine dei libri della collana Escape Game non hanno la successione classica: solo superando prove e risolvendo enigmi si potrà scoprire a quale pagina andare. Per procedere è indispensabile confrontarsi con giochi di logica e di osservazione, decifrare codici segreti e trovare la via per uscire da labirinti. L'obiettivo è portare a termine la missione! Età di lettura: da 7 anni.

Castello spavento
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Avolio, Giovanni

Castello spavento / Giovanni Avolio ; illustrazioni di Roberta Ravasio

Roma : Totem, 2022

Abstract: Castello spavento è pieno di fantasmi e stavolta tocca a te trovare il modo di uscirne tutto intero. Visita le stanze, scopri gli indizi e scegli tu dove andare saltando da un paragrafo all'altro. Stanotte gli abitanti di Zegrasco hanno visto dei terribili fantasmi andarsi a nascondere nell'antico Castello del Marchese. Hai paura? Speriamo di no! Perché i tuoi nonni sono gli acchiappafantasmi ufficiali e stavolta ti hanno portato con loro! Un'avventura in cui sarai tu il protagonista con le tue scelte e il tuo coraggio tra passaggi segreti, indizi, misteri e naturalmente... un po' di spaventi! Età di lettura: da 8 anni.

Tutankhamon e gli enigmi dell'antico Egitto
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Moore, Gareth

Tutankhamon e gli enigmi dell'antico Egitto : un'eletrizzante sfida all'acume dei lettori ispirata al fascino senza tempo dell'antica civiltà egiziana / Gareth Moore ; traduzione dall'inglese Fabio Bernabei

Roma : L'Airone, 2022

Abstract: A 100 anni dalla scoperta di Howard Carter della tomba di Tutankhamon, arriva l'originale raccolta di enigmi e rompicapi ispirati ai misteri dell'antico Egitto. Il lettore potrà testare le proprie capacità di logica e deduzione in compagnia del celebre archeologo Carter. Tra piramidi, faraoni e divinità, i giocatori potranno sfidare il proprio intuito con tantissimi enigmi degni della Sfinge! Una lettura-gioco stimolante e divertente da intraprendere soli o in compagnia alla scoperta dei possibili segreti nascosti sotto le sabbie del deserto.

Che noia!
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Martini, Anna

Che noia! : passatempi e attività per genitori e figli / Anna Martini mammadi5maschi+1

Milano : Mondadori, 2022

Abstract: "Uffa, non so cosa fare!", "Mamma, mi annoio", "Papà, a che cosa giochiamo?" Mamme e papà, non fatevi più prendere in contropiede. Se lockdown, DAD e quarantene vi hanno portato allo sfinimento lasciandovi a corto di idee su cosa fare durante i momenti di noia, ecco un ottimo supporto: il libro di Anna Martini. Nota a tanti per essere, come recitano i suoi social, mamma di 5 maschi (più uno in arrivo), Anna è una vera esperta dell'argomento e, con l'ironia che la contraddistingue, suggerisce ai genitori come tenere impegnati i figli, piccoli (3-6 anni) e un po' più grandi (6-10 anni), e dà spunti interessanti agli adulti per godere al meglio dei momenti di pace con attività e passatempi. Più di 100 proposte tra lavoretti manuali e ricette, giochi con la musica e da fare in auto, esperimenti, attività casalinghe e app strategiche, oltre a tante idee per i grandi, in un libro divertente e utilissimo per tutti.