Trovati 1682 documenti.
Trovati 1682 documenti.
Cane puzzone : il gioco di carte / basato sui personaggi di Colas Gutman e Marc Boutavant
[S.l.] : Terre di Mezzo, 2023
Abstract: Attorno al bidone della spazzatura di Cane Puzzone si discurte ad alta voce: chi sarà eletto Presidentre di tutte le Spazzature? Per scoprirlo, sbarazzatevi per primi di tutte le carte che avete in mano! Le regole sono semplici: strategia e divertimento, ogni mossa è lecita... tranne quella vietata. Eletto gioco preferito di Cane Puzzone e Spiaccigatto dalla stragrande maggioranza dei nostri due eroi!Basato sui personaggi di Colas Gutman e Marc Boutavant. Età di lettura: da 6 anni.
I facoceri fanno le... / Simone Frasca ; illustrazioni dell'autore
Milano : Piemme, 2023
Il battello a vapore. Serie arcobaleno
Abstract: L'elefantino Giulio è contentissimo: sta per comincicare la scuola e non vede l'ora di farsi tanti nuovi amici! Ma la mamma e il papà lo mettono in guardia: le scimmie sono tutte ladre, i formichieri dei gran ficcanaso e i rinoceronti, con quei corni sul naso, bucano il sedere! Ma sarà proprio così? Alla fine del libro quattro pagine di giochi per divertirsi con i personaggi del libro. Età di lettura: da 5 anni.
[Trieste] : Locomoctavia audiolibri, 2022
Abstract: Una piccola strega di centoventisette anni è considerata troppo giovane per partecipare al Gran Ballo delle Streghe. Dovrà studiare stregoneria per un anno e allora forse potrà sperare di essere invitata. Ma la Piccola Strega si sbaglia, e invece di una buona strega diventerà una strega buona. Età di lettura: da 7 anni.
Le fiabe di Beda il Bardo / J. K. Rowling ; letto da Roberta Greganti ... [et al]
Milano : Salani, 2022
Audiolibri Salani
Abstract: Miscela gorgogliante di magia e malvagità, con un tocco di ironia, questo indispensabile libro della Biblioteca di Hogwarts contiene cinque racconti accompagnati dai saggi e acuti commenti di Albus Silente e illustrati in un trionfo di colori dal talentuoso babbano Chris Riddell, tre volte vincitore della Kate Greenaway Medal. Da quando Beda pose per la prima volta la sua penna d'oca sulla pergamena nel quindicesimo secolo, queste fiabe furono amate da generazioni di maghi e streghe e saranno amate dai fan di Harry Potter e dai babbani di tutte le età. Età di lettura: da 8 anni.
DC League of Super Pets / [regia di] Jared Stern, Sam J. Levine
[S.l.] : Warner Home Video, 2022
Abstract: Krypto il supercane e Superman sono migliori amici inseparabili e combattono il crimine fianco a fianco a Metropolis. Tuttavia, Krypto deve padroneggiare i propri poteri per una missione di salvataggio quando Superman viene rapito.
Il giro del Mondo in 80 Giorni / [regia di] Samuel Tourneux
[S.l.] : Notorius Pictures : Eagle Pictures, 2022
Abstract: La giovane scimmia Passepartout, chiusa nella sua cameretta, sogna il giorno in cui potrà avventurarsi, zaino in spalla, sulle orme del suo idolo, l’esploratore Juan Frog De Leon, detentore del record del giro del mondo nel più breve tempo possibile: novanta giorni. Nel mentre, però, vive in una terra popolata di gamberetti, dove l’avventura non ha spazio alcuno, almeno fino al giorno in cui arriva, in infradito su una tavola da surf, il ranocchio Phileas Frog. Simpatico e sbruffone, inseguito dal gerbillo femmina Fix, che lo accusa di aver rubato dieci milioni di vongoloni, Frog non trova di meglio per cavarsi d’impaccio che promettere di battere lo storico record circumnavigando il globo in soli ottanta giorni. È l’occasione che Passepartout aspettava da sempre, e per la quale vale persino la pena di scappare di casa.
Milano : L'ippocampo, 2022
Abstract: Sulla Terra ci sono animali di ogni genere e ciascuno abita nell'ambiente più adatto alle proprie esigenze. Non ci capiterà mai di vedere una giraffa sulla banchisa, o un orso bianco nel folto della giungla! Con l'aiuto del materiale specifico, il bambino impara a raffigurarsi il mondo in cui vive, classificando gli animali e collocandoli nel loro relativo habitat: deserto, oceano, poli, savana, bosco, giungla. Questo cofanetto contiene: 2 planisferi sensoriali; 2 carte terra/acqua; 6 tavole degli habitat (deserto, oceano, poli, savana, bosco, giungla; 36 animali di cartoncino; 36 carte descrittive con indovinelli sul retro; 1 libretto per i genitori. Età di lettura: da 6 anni.
[S.l.] : Asmodee, 2022
Abstract: La versione di Unlock pensata appositamente per giovani detective! Un gioco di carte collaborativo ispirato alle Escape Room dove i bambini sono invitati a risolvere enigmi per mandare avanti la storia! Tre entusiasmanti storie con 2 avventure ciascuna: Palle di Piume e Misteri: dirigete le indagini tra gli animali e riportate la pace nella fattoria! Il Castello di Mac Unlock: la Scozia è vostra, così come i suoi fantasmi… e tesori! Scalpore al Parco: incontrate gli stravaganti abitanti di questo fantastico parco divertimenti.
Milano : Salani, 2022
Audiolibri Salani
Abstract: Non c'è casa di maghi in tutto il paese dove non troneggi una copia di "Gli Animali fantastici: dove trovarli". Ora anche i Babbani avranno la possibilità di scoprire cosa mangiano i Puffskein e perché è cosa saggia non lasciare latte in giro per i Knarl. I proventi della vendita di questo libro andranno a Comic Relief e all'associazione benefica internazionale di J.K. Rowling Lumos. Età di lettura: da 8 anni.
Mister Link / [regia di] Chris Butler
[S.l.] : Leone Film Group : Eagle Pictures, 2021
Abstract: Le vicende di un audace esploratore di creature mitiche di nome Sir Lion Frost, alla ricerca della leggendaria valle di Shangri La nell'Himalaya, accompagnato da un simpatico Sasquatch, chiamato Mr. Link che vuole ricongiungersi con i suoi simili.
Spirit il ribelle / [regia di] Elaine Bogan e Ennio Torresan
[S.l.] : Warner Home Video, 2021
Abstract: A fine XIX secolo, Lucky Prescott è una ragazzina della costa orientale orfana di madre - una cavallerizza morta in un incidente durante una performance - e cresciuta dall'amorevole zia Cora. Indisciplinata e un po' selvaggia, dopo l'ennesima bravata Lucky viene condotta dalla stessa Cora dal padre Jim, spedito nell'avamposto di frontiera Miradero per costruire la ferrovia. Tra montagne, pascoli e specchi d'acqua, Lucky trova finalmente la propria dimensione e rimane affascinata da Spirit, un mustang intrepido che lei sola saprà domare. Con le nuove amiche Abigail and Pru, Lucky salverà Spirit e il suo branco dalle mire dei ladri di cavalli e trovare così un inatteso legame con la madre.
Mazzetti e rubamazzetti : il gioco di carte tradizionale per bambini
[S.l.] : Lisciani, 2021
Ludoteca le carte dei bambini
Abstract: Un vero e proprio classico, il Rubamazzo, che unisce grandi e piccini, riadattato e semplificato. Con tanti simpatici animaletti che rendono il gioco ancora più divertente!
Uomo nero : il gioco di carte per tutta la famiglia
[S.l.] : Lisciani, 2021
Ludoteca le carte dei bambini
Abstract: Tante carte illustrate con i personaggi delle fiabe, per fare un gioco semplice e divertente! Scarta le coppie e non rimanere con L'Uomo Nero in mano!
[S.l.] : Lisciani, 2021
Ludoteca le carte dei bambini
Abstract: Il gioco del mimo fatto su misura per i più piccoli. Vince chi indovina il maggior numero di imitazioni. E tu sai mimare una rana?!
Trolls. Buone feste in armonia / Dreamworks ; un film di Mike Mitchell e Walt Dohrn
[S.l.] : Universal : Warner Home Video, 2021
Abstract: Una nuova esilarante avventura perfetta per il Natale!
Spirit, cavallo selvaggio ; Spirit il ribelle : 2 movie collection
[S.l.] : Warner Home Video, 2021
Abstract: A fine XIX secolo, Lucky Prescott è una ragazzina della costa orientale orfana di madre - una cavallerizza morta in un incidente durante una performance - e cresciuta dall'amorevole zia Cora. Indisciplinata e un po' selvaggia, dopo l'ennesima bravata Lucky viene condotta dalla stessa Cora dal padre Jim, spedito nell'avamposto di frontiera Miradero per costruire la ferrovia. Tra montagne, pascoli e specchi d'acqua, Lucky trova finalmente la propria dimensione e rimane affascinata da Spirit, un mustang intrepido che lei sola saprà domare. Con le nuove amiche Abigail and Pru, Lucky salverà Spirit e il suo branco dalle mire dei ladri di cavalli e trovare così un inatteso legame con la madre.
Peter Rabbit 2 : un birbante in fuga / [regia di] Will Gluck
[S.l.] : Sony Pictures : Eagle Pictures, 2021
Abstract: Nonostante i suoi sforzi, Peter non riesce a togliersi di dosso la reputazione del cattivo tra gli altri conigli. Quando si avventura fuori dal giardino, tuttavia, Peter si ritrova in un mondo in cui la cattiveria è apprezzata.
Milano : Babalibri, 2021
Abstract: «Passeggiamo nel bosco, mentre il lupo non c’è…». Forse, ma potrebbe arrivare da un momento all’altro. I giocatori insieme devono salvare Biancaneve, Cappuccetto Rosso, i tre porcellini e tutti i loro amici prima che il lupo si svegli e se li mangi in un boccone! Un memory di cooperazione dove tutti giocano contro il lupo.
[S.l.] : Ghenos Games, [2021]
Abstract: Similo è un gioco cooperativo di deduzione. Ogni versione è formata da un mazzo di 30 carte, magnificamente illustrate da Naïade, che mostrano il ritratto e il nome di una serie di personaggi accomuniati da un tema comune, ad esempio le fiabe. Scopo è far indovinare un personaggio segreto agli altri giocatori tra i dodici disposti al centro del tavolo giocando altre carte personaggio dalla tua mano che userai come indizi, di personaggi simili o diversi da quello segreto. Ad ogni turno, i giocatori dovranno eliminare uno o più personaggi fino a che non rimanga quello corretto (e allora vincerete). Se, invece, lo scartate, perdete tutti!
Dixit : un'immagine vale mille parole!
Poitiers : Libellud, 2021
Abstract: Ogni giocatore avrà una mano di carte con bizzarre ma stupende illustrazioni. Durante ogni turno, un diverso giocatore interpreta il ruolo del “narratore”. Egli ottiene punti facendo indovinare la propria carta agli altri giocatori (ma non se la indovinano tutti), fornendo loro un indizio (una parola, una frase…). Questo indizio deve però essere sottile, perché se tutti indovinano la sua carta, il narratore non ottiene alcun punto! (“Come posso usare una parola o una frase per mettere i miei compagni di gioco sulla strada giusta, pur mantenendo abbastanza ambiguità?”) Gli altri giocatori selezioneranno segretamente quale delle loro carte possa identificarsi nella descrizione fornita dal narratore... e una volta che le carte vengono selezionate, ogni giocatore cercherà di indovinare segretamente quale sia la carta giusta! Tutti gli altri giocatori ottengono punti indovinando la carta del narratore e convincendo (senza parlare) gli altri giocatori a votare la loro carta. La partita termina quando uno o più giocatori raggiungono o superano i 30 punti. Il giocatore con più punti è il vincitore.