Trovati 3 documenti.
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Cuore di tenebra / Joseph Conrad ; letto da Francesco De Gregori
Roma : Emons, 2021
Abstract: Questo è il quaderno-audiolibro Cuore di Tenebra di Joseph Conrad edito da Emons edizioni letto da Francesco De Greori. Puoi prendere appunti, annotare frasi e disegnare, puoi ascoltare tutto l'audiolibro, dalla prima all'ultima parola. Pubblicato per la prima volta nel 1899, Cuore di tenebra trae lo spunto da un viaggio di Conrad al comando di un battello lungo il corso del fiume Congo. Nel romanzo, Marlow racconta il suo viaggio, tra gli orrori del colonialismo, che culmina nell'incontro con l'enigmatico Kurtz.
Facciamo un videogioco! / Ivan Venturi ; illustrazioni di Francesco Mattioli
Bologna : GradoZero, 2009
Storie inconsuete
Abstract: "Un libro che, per tema e svolgimento, è il primo nel suo genere. La forma narrativa del videogioco, tra le più amate dai giovanissimi, viene svelata ai suoi utenti, chiamati a partecipare e a sviluppare giochi propri. Un invito alla creatività e all'intelligenza, in un ambito ormai capace di competere col cinema, quale veicolo di emozioni. Non è detto che la tecnica soffochi la fantasia: se usata bene la esalta, ne allarga i confini. Vedremo in un prossimo futuro videogiochi stupendi, e questo testo dovrà assumersi parte della responsabilità". (Valerio Evangelisti). Età di lettura: da 9 anni.
Scopri gli animali con i Muppet / CD-ROM PC
Milano : Future media Italy, 2005
Abstract: Un'interfaccia originale, la vivace grafica e le divertenti attività creative rendono questo gioco perfetto per il primo approccio del bambino al computer. Mentre gioca e sperimenta, il bambino sviluppa preziose capacità di pensiero,di coordinamento e concentrazione. con questo gioco il bambino è portato a scoprire il mondo degli animali più conosciuti. II gioco è stato studiato da un team di esperti per favorire: l'espansione dei tempi di attenzione; le capacità di memoria auditiva; la percezione visiva; il riconoscimento di forme, modelli e colori di base. II gioco presenta una grande facilità d'uso per i piccoli, con grafica e animazioni di altissimo livello. Le attività sono state appositamente studiate da educatori specializzati di alto livello e sono basate sulle esperienze che fanno i bambini più piccoli, giorno per giorno.